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索尼的失误? 《地平线: 零之曙光》重制版未能吸引玩家

根据最新数据,尽管索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》重制版发布后,视觉效果和游戏体验上进行了显著提升,但更多的玩家选择继续玩原版游戏。

《地平线:零之曙光》重制版于2024年10月31日在PS5和PC平台发布,带来了更高的保真度和更丰富的视觉效果。重制版不仅增加了10小时重新录制的动作捕捉,还大幅提升了角色模型及其对灯光的反应。这些改进使得重制版在视觉上有了显著的进化,甚至可以称之为图形重制。

然而,玩家的行为与索尼的预期背道而驰。尽管重制版在技术上取得了巨大进步,PC平台上更多玩家仍然选择玩原版游戏。

根据Steam的数据,原版《地平线:零之曙光》在PC平台上的月活跃用户数量仍然高于重制版。目前,原版游戏在PS4和PC平台上的总销量已经超过2000万份。

据称这种现象可能与玩家对原版游戏的熟悉度和情感联系有关。许多人已经掌握了原版游戏的故事线和角色,因此他们更倾向于继续体验他们所熟知的游戏内容。

真的是这样么?

PC版被要求强制绑定PSN,以及优化欠佳等问题,似乎无法让人忽略。

“在过去的24小时内,原版游戏的并发玩家数量达到了2588人,而其重制版则达到了2251人。所以这很接近,但是当你考虑到原版的56557名玩家和重制版的2538名玩家的历史最高记录时,很明显很多PC玩家已经离开了” 外媒编辑Sammy Barker在昨天表示。

“就像在PS5上一样,索尼为所有PC版《地平线:零之曙光》的现有用户提供了以10美元的价格升级到重制版的机会,但似乎并不是所有人都想利用这个机会”。

或许原版已经足够好。

Guerrilla Games

简介:Guerrilla Games(游骑兵工作室)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾为索尼电脑娱乐开发杀戮地带以及为Eidos Interactive开发越南1967。

该公司原名为Lost Boys Games,是荷兰多媒体公司Lost Boys的一部分,2003年7月以Guerrilla的名字重新开办。Lost Boys Games在Lost Boys收购两家有希望的荷兰游戏开发商后组成,分别是由Arjan Brussee创办的Orangegames以及由Arnout van der Kamp创办的Digital Infinity。

成立时间:2000年

总部:荷兰阿姆斯特丹

代表作品:《杀戮地带》系列、《地平线:零之曙光》、《地平线:西之绝境》



 

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